UMA AVENTURA DE PAPEL E TINTA
Quatro páginas roubadas. Um caderno inteiro para salvar.
Três pontos de vida por tentativa. Bombas e especiais de sempre. Tentar de novo é grátis.
Até quatro Rabiscos no mesmo caderno. Escolha a turma, a página e quantas vitórias valem a disputa.
Cada um na sua tela. Todo mundo no mesmo caderno.
Entre na sala, escolha seu Rabisco
e confirme com a turma.
O caderno é seu. Crie a sala e mande o código para até sete amigos.
Digite o código que o anfitrião mandou.
Escolha o seu. Confirme quando estiver pronto.
Seja o último Rabisco em pé. Cada rodada vale um ponto; quem chega ao número combinado de vitórias leva a partida.
Caderno pautado é a página de sempre. Em Reação em Cadeia a faixa de marca-texto no meio acende inteira quando a chama encosta: quem está nela queima e bombas na faixa explodem junto.
Papel Picotado: só o miolo bege quebra. A primeira bomba que explode numa casa racha o chão; outra bomba explodindo naquela mesma casa abre um buraco até o fim da rodada. O fogo que se espalha não racha outras casas. A faixa azul junto à borda tem chão indestrutível, mas o fogo continua perigoso ali. Ninguém anda ou corre sobre buracos; quem estiver ali cai, mesmo com escudo. A tinta atravessa o buraco.
Boxe: com a luva vermelha, soque uma bomba na casa à sua frente. Arremesso: com a luva verde, aperte bomba sobre uma bomba para pegá-la. Você pode andar carregando; aperte de novo para jogar na direção em que está olhando.
Ela salta três casas, quica além de obstáculos e buracos e, ao cruzar a borda, reaparece do outro lado. O pavio continua na mão e só pausa durante o voo. Cada especial continua no seu próprio botão.
Morreu cedo? Você volta como fantasma na margem: ande pela borda e aperte bomba para jogar uma tinta fraca na linha em que está. Acertos contam para você.
Nos últimos 45 s a borracha apaga o caderno em espiral, a partir de um canto que muda a cada rodada, e para no miolo: quem ficar embaixo vira bola de papel; quem chega ao meio duela até o relógio zerar.
Placar global · quem venceu os bots e deixou sua marca.
Partidas locais com um humano e bots. Menos rodadas perdidas e menos tempo ficam na frente. O nome é público; nada mais sai do navegador.
Quem fez o quê neste caderno.
Rabisco Boom é um jogo de Alan Nicolas, no universo do Distrito Rabisco.
Mais jogos de Alan Nicolas · X · @oalanicolas
Rabisco, Desvairado, Soldado e Brutamontes.
Bungee (David Jonathan Ross), VT323 (Peter Hull), Patrick Hand (Patrick Wagesreiter) e Caveat (Impallari Type), todas sob a SIL Open Font License 1.1.
Com código de HTML5 Bombergirl (Matous Skala) e bomberman-online (LazyHand), sob a licença MIT. Bombergirl · licença · bomberman-online · licença
Solte a bomba e dobre a esquina. Use a segunda bomba para fechar a fuga.
O caderno está pausado.
Fim de partida. Ficou na história!